Psychic Wave
Spell Quick

Psychic Wave

Sóng ngoại cảm
  • Archetype:
  • Jinzo

  • Lượt xem:
  • 3195




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn điều khiển quái thú Máy: Gửi 1 "Jinzo" từ tay hoặc Deck của bạn đến Mộ; gây 600 sát thương cho đối thủ của bạn. Trong Main Phase của bạn, ngoại trừ lượt mà lá bài này được gửi đến Mộ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú Máy trong Mộ của bạn; gửi 1 "Jinzo" từ Deck của bạn đến Mộ và nếu bạn làm điều đó, hãy thêm quái thú được chọn làm mục tiêu đó lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Psychic Wave" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control a Machine monster: Send 1 "Jinzo" from your hand or Deck to the GY; inflict 600 damage to your opponent. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY, then target 1 Machine monster in your GY; send 1 "Jinzo" monster from your Deck to the GY, and if you do, add that targeted monster to your hand. You can only use this effect of "Psychic Wave" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
54± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 55

Psychic Wave — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng: 54 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 53 · Deck: 55 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tra tìm/Đưa lại · Phụ: Thu hồi/Kép lại

Lý do đạt điểm này

Psychic Wave là một lá phép hỗ trợ lọc quái thú Jinzo vào Bãi thải và thu hồi quái thú Machine về tay, cung Cấp cân bằng tài nguyên vừa phải và hỗ trợ riêng cho hệ bài. Điểm số ở mức giữa thập niên 50 phản ánh khả năng tiếp cận cao và hiệu quả xây dựng Deck tốt trong Jinzo và các cấu hình tương thích (xuất hiện trong 19 hệ bài), đi kèm với ít khả năng gây gián đoạn trực tiếp và sức mạnh xây dựng bàn cờ combo hạn chế. Hiệu ứng hai phần của lá bài đòi hỏi nhiều lượt để khai thác tối đa giá trị và không thể được nâng Cấp chỉ nhờ hiệu ứng gốc của nó.

Điểm theo Trục

Axis Score Evidence
Khả năng tiếp cận 65 Yêu cầu điều khiển quái thú Machine để kích hoạt, nhưng xuất hiện trong 63 Deck thuộc 19 hệ bài cùng đối tác chính Jinzo với Scale đồng xuất hiện 85,7%, gợi ý khả năng truy cập đáng tin cậy ở hầu hết các phòng chơi (đã xác minh)
Combo và Chuyển đổi 35 Không cung Cấp bàn cờ combo; đây là lá phép hỗ trợ kéo dài hai lượt, không thể tự xây dựng bàn cờ gây gián đoạn hoặc tạo chuỗi khai hỏa mạnh mẽ ở lượt một (suy luận)
Kinh tế Tài nguyên 60 Đẩy một lá Jinzo vào Bãi thải sau đó thu hồi một quái thú Machine, cân bằng chi phí một lá bài với việc thu hồi +1 lá; tổng lợi ròng xấp xỉ cân bằng qua hai lượt, đặc biệt có giá trị khi việc lấp đầy Bãi thải là mong muốn (suy luận)
Hiệu ứng và Tương tác 15 Chỉ cung Cấp 600 sát thương trực tiếp mà không có khả năng vô hiệu hóa, loại bỏ, phạm vi Hand Trap, hay khả năng gây gián đoạn đối thủ (đã xác minh)
Công dụng Nguyên liệu 5 Là lá phép, không có ATK/DEF và không thể làm nguyên liệu cho synchro, fusion, XYZ, hay link (đã xác minh)
Khả năng Phục hồi và Linh hoạt 50 Hiệu ứng hai phần với một lần kích hoạt mỗi lá; nửa thu hồi có thể bị vô hiệu hóa hoặc chặn bởi các lá bài vô hiệu hoá Bãi thải; độ lặp lại trung bình thông qua 2-3 lá tiêu chuẩn mỗi Deck (suy luận)
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Chạy 2-3 lá mỗi Deck mà không có rủi ro vượt ngưỡng hay hạn chế cứng; tích hợp mượt mà làm lõi chính trong Jinzo và là lựa chọn kỹ thuật trong Sky Striker và Yummy (quan sát được)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,9 Tra tìm/Đưa lại + 0,1 hỗn hợp Thu hồi/Kép lại. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 55, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận cao trong Jinzo và các Deck nặng Machine (85,7% Jinzo đồng xuất hiện)
  • Xây dựng Deck hiệu quả; 2-3 lá tích hợp mà không tốn nhiều khe hay rủi ro tràn 4 lá
  • Hiệu ứng đa mục đích: Lọc Bãi thải (đẩy Jinzo) + thu hồi tay (quái thú Machine) trên một lá bài
  • Khả năng chuyển đổi linh hoạt qua 19 hệ bài bao gồm Jinzo, Yummy, Sky Striker, D.D., và các hệ khác

Điểm yếu

  • Yêu cầu điều khiển quái thú Machine để kích hoạt; không thể kích hoạt khi tay rỗng
  • Không có tương tác với đối thủ; 600 sát thương chỉ mang tính hình thức ở 8000 LP
  • Hiệu ứng hai phần đòi hỏi chờ đợi nhiều lượt để trọn vẹn giá trị
  • Nửa thu hồi dễ bị Hand Trap vô hiệu hóa (Ash Blossom) và các lá bài vô hiệu hoá Bãi thải (Called by the Grave)
  • Chưa chứng minh được khả năng chuyển đổi combo hay xây dựng bàn cờ bùng nổ

Lá bài Counter / Điểm Nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring (vô hiệu hóa việc đẩy vào Bãi thải hoặc thu hồi)
  • Called by the Grave (khóa hiệu ứng Bãi thải)
  • Macro Cosmos, Dimensional Fissure (các lá bài chắn Floodgate vô hiệu hoá Bãi thải)
  • Các Deck không chứa quái thú Machine không thể tận dụng hiệu ứng này

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Hỗ trợ lọc Bãi thải và thu hồi quái thú trong các hệ bài nặng Machine. Deck: Jinzo, Psychic, Yummy, Sky Striker. Số lượng khuyến nghị: 2 lá.

Bằng chứng và Khoảng Hiến tếg

  • Đã Xác Minh: Văn bản lá bài yêu cầu điều khiển quái thú Machine để kích hoạt hiệu ứng đầu tiên; Đẩy một lá Jinzo vào Bãi thải và gây 600 sát thương dưới dạng kích hoạt chính; Hiệu ứng thu hồi loại bỏ lá bài khỏi Bãi thải và đưa một quái thú Machine lên tay (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng thu hồi một lần mỗi lượt (khoản quy định thời gian trong hiệu ứng của lá bài); Xuất hiện trong 63 Deck thuộc 19 hệ bài riêng biệt (bằng chứng từ Deck); Trung bình 2,98 lá mỗi Deck; phân phối: 1 lá (6 bộ), 2 lá (52 bộ), 3 lá (5 bộ) (bằng chứng từ Deck); Đối tác trên cùng Jinzo xuất hiện trong 85,7% Deck đang dùng (54/63) (bằng chứng từ Deck)
  • Quan Sát Được: Hệ bài chủ đạo là Jinzo ở mức 34,9% (22/63); Hệ bài phụ: Yummy 14,3% (9/63), Sky Striker 14,3% (9/63); Scale đồng xuất hiện cao với Psychic Shockwave ở 60,3% gợi ý sự hiệp đồng hệ bài; Việc chạy 2 lá là lựa chọn chiếm ưu thế (52/63 bộ); Xuất hiện trong 71,4% thi đấu Trận Đấu/Tiêu Chuẩn (45/63); Không đặt ở mặt phụ; tất cả xuất hiện ở mặt chính (bằng chứng từ Deck)
  • Suy Luận: Đóng vai trò như công cụ tra tìm/lọc và thu hồi cho các chiến lược tập trung Machine; Khả năng tiếp cận ở mức trung bình; yêu cầu điều kiện điều khiển Machine nhưng sự hiện diện đa dạng của hệ bài gợi ý tính áp dụng rộng rãi; Chuyển đổi combo bị giới hạn; chưa chứng minh được dòng xây dựng bàn cờ hay thiết lập từ một lá bài; Giá trị chính nằm ở cân bằng tài nguyên và thiết lập Bãi thải, không phải gây gián đoạn hay điều khiển
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không có combo nào được cung Cấp — tiềm năng chuyển đổi combo và xây dựng bàn cờ được đánh điểm chỉ bằng suy luận từ hiệu ứng Không hướng dẫn nào được cung Cấp — hiệp đồng hệ bài và bối cảnh chiến lược được suy ra chỉ từ dữ liệu đối tác Deck Không có nhãn danh sách cấm — giả định số lá không giới hạn (3 lá mỗi bộ) Không có Số liệu Thống kê Lá bài — Scale tham gia hệ bài được suy ra chỉ từ mẫu 63 Deck, không phải mẫu lịch sử rộng hơn Không có dữ liệu về Scale thực thi thành công của hiệu ứng thu hồi so với việc bị vô hiệu hóa/gây gián đoạn trong trận đấu thực tế











https://ygovietnam.com/
Top